[한스경제=김재훈 기자] 네이버가 인공지능(AI) 검색 기능을 확대하고 일상 속 사용자의 검색편의를 높인다.네이버는 20일 자사 AI 검색 서비스 ‘에어서치’에 맛집 후기를 담은 스마트블록을 공개했다고 밝혔다.에어서치가 제공하는 스마트블록은 사용자가 여러 번 키워드를 바꿔가며 검색하지 않아도 사용자 취향과 트렌드를 반영한 다양한 주제들로 구성된 블록 형태로 노출된다. 이 때문에 사용자는 원하는 콘텐츠에 더 효과적으로 도달할 수 있다.이번 맛집 스마트블록 도입으로 사용자들은 특정 지역의 맛집과 관련한 다양한 주제의 콘텐츠를 더욱 쉽게
[한스경제=김재훈 기자] 컴투스홀딩스가 자체 개발한 블록체인 플랫폼 C2X 생태계 확대를 지속적으로 진행한다.컴투스홀딩스는 20일 자사가 개발하고 서비스하는 ‘게임빌프로야구 슈퍼스타즈(겜프야, 글로벌 서비스명:Baseball Superstars)’가 C2X 블록체인 플랫폼에 합류한다고 밝혔다.겜프야는 컴투스홀딩스가 자체 개발한 12개 시리즈로 누적 7000만 다운로드를 달성한 글로벌 히트 IP다. 최신작인 ‘겜프야 2022’는 개성 넘치는 트레이너 영입을 통해 나만의 구단을 육성하고 다양한 콘텐츠를 즐길 수 있는 것이 특징이다.겜프
[한스경제=김재훈 기자] 한국e스포츠협회(KeSPA, 케스파)가 e스포츠 대회의 공정한 경기 우영을 책임질 심판진들을 선발했다.KeSPA는 20일 심판 자격연수를 통해 29명의 3급 e스포츠 심판을 배출했다고 밝혔다.2022년 제3기 3급 e스포츠 심판 자격연수에는 65명이 지원했으며 서류 및 면접 평가를 거쳐 최종 29명이 연수에 참여했다. 이 중에는 프로 e스포츠 선수 출신, 스포츠 심판 경력자, 대학생 등 다양한 경력을 가진 이들이 많아 e스포츠 심판에 대한 높은 관심을 확인할 수 있었다.e스포츠 3급 심판연수생들은 지난 9일
[한스경제=김재훈 기자] 대부분 게임사들이 올해 1분기 코로나19 비대면 특수 감소와 대형 신작 부재, 개발자 인건비 상승 등 영향으로 부진한 실적을 기록했다. 여기에 가상화폐 루나와 테라USD(UST)의 가치 폭락 사태 등 외부 요인까지 겹치며 위기에 빠졌다. 이 때문에 2분기 반등에 필수인 ‘신작’ 성공에 사활을 걸고 있다.게임업계 1분기 실적 부진의 가장 큰 요인으로 대표 타이틀 IP(지적재산권) 부재 및 흥행 여부가 꼽힌다. 1분기에서 어닝쇼크를 피한 엔씨소프트와 카카오게임즈, 크래프톤은 각각 리니지W, 오딘:발할라 라이징,
[한스경제=김재훈 기자] 미국의 앱공정성연대(CAF)가 우리나라의 개정 전기통신사업법(통칭 구글갑질방지법)에 긍정적 반응을 보이며 정당한 법집행을 당부했다.릭 밴미터 CAF 사무총장은 19일 “CAF는 지속적으로 전 세계 주요한 앱 관련 입법 및 시장 상황을 모니터링하고 있다”며 “한국 정부와 국회가 이룬 앱 마켓 정책의 진전은 전 세계 어느 곳에서도 필적할 수 없을 정도로 선진적이다”고 밝혔다.CAF는 자사 앱 마켓에서 외부 웹 링크을 활용한 제3자 결제 방식을 불허하고 제3자 대체 결제 시스템에도 높은 수수료를 부과해 인앱결제
[한스경제=김재훈 기자] 카카오엔터테인먼트가 타파스 미디어와 래디쉬 미디어를 합병해 글로벌 시장 공략에 강력한 드라이브를 건다. 카카오엔터는 19일 북미 최고의 프리미엄 웹툰 플랫폼과 웹소설 플랫폼의 전략적 합병을 통한 강력한 IP 밸류체인과 스토리 스펙트럼 확장으로 글로벌 엔터테인먼트 리더로서 위상을 확고히 하겠다는 목표를 밝혔다.카카오엔터는 이번 합병으로 ‘글로벌 거래액을 현재 대비 3배까지 성장시키겠다’는 글로벌 비전 아래 북미 1위 스토리 사업자로 거듭나겠다는 포부다.이번 합병은 래디쉬가 존속법인으로 타파스 미디어를 흡수하는
[한스경제=김재훈 기자] 컴투스가 웹 3.0 플랫폼 ‘C2X’에 PC 액션 게임 ‘크리티카’를 합류시키고 순조로운 라인업 확장을 이어간다.컴투스는 18일 자회사 올엠이 개발하고 서비스하는 액션 RPG 크리티카 IP(지적재산권)를 활용한 C2X 버전 ‘크리티카 글로벌’을 오는 6월 8일 세계 시장에 선보일 계획이라고 밝혔다. 크리티카는 2013년 첫 출시 후 세계 전역에서 호평을 받으며 2000만 이상의 이용자를 확보한 PC 온라인 액션 RPG다. 올엠은 크리티카 글로벌의 C2X 생태계 합류를 위해 현재 서비스 중인 크리티카에 게임
[한스경제=김재훈 기자] ‘리그 오브 레전드 챔피언스 코리아(LCK)’의 농심 레드포스가 팬들과 함께 자원 봉사에 나섰다.농심은 17일 수서에 위치한 ‘수서명화종합사회복지관’에서 지난 3일 “#모두가치해요” 봉사활동을 진행했다고 밝혔다.해당 봉사활동에는 주장 ‘고스트’ 장용준을 비롯해 1군 선수단 전원과 사무국 임직원들이 참여했다. 또한 사전에 신청한 10명의 멤버십 팬들도 자리를 함께해 의미 있는 활동에 동행했다. 농심 봉사활동 인원들은 거동이 불편한 어르신 가정을 위한 도시락 포장, 경로식당 급식 배식 및 설거지 등을 직접 함께
[한스경제=김재훈 기자] 컴투스의 글로벌 기대작 ‘서머너즈워:크로니클(크로니클)’이 출격 준비를 기다린다.컴투스는 17일 자사의 기대 신작 MMORPG 크로니클이 국내 서비스를 앞두고 사전예약을 실시한다고 밝혔다.크로니클은 세계 1억 4000만 다운로드를 돌파한 글로벌 히트작 ‘서머너즈 워: 천공의 아레나(서머너즈 워)’ IP(지식재산권) 기반 최초의 MMOPRG로 IP의 독창적인 아이덴티티를 계승하면서도 유저가 직접 소환사가 되어 소환수들과 함께 펼치는 전략의 재미를 가진 것이 특징이다.오르비아, 키나, 클리프 등 개성과 매력이
[한스경제=김재훈 기자] NHN이 14개 그룹사가 참여한 이사회 산화 ESG 점담 조직을 신설하고 ESG(환경, 사회, 지배구조) 경영을 본격 추진한다.NHN은 17일 그룹 차원의 ESG 전담 조직을 신설하고 ESG 경영 전략을 본격 추진한다고 밝혔다. 신설된 ‘ESG TF’는 정우진 NHN 대표 직속으로 운영되며 ESG 각 영역별 관련 부서 리더·실무진급 임직원으로 구성됐다.이와 함께 NHN은 그룹사 전반으로 ESG 경영을 확대하고자 ‘ESG 회의체’를 설립했다. 회의체에는 NHN 본사를 포함해 △NHN AD △NHN아카데미 △N
[한스경제=김재훈 기자] 블록체인 스타트업 체인아트가 코오롱 계열사인 MOD 호텔 카푸지노, 메타버스 기업 마이로드, 블록체인 개발사 데일리레보라토리와 레저·관광 분야 NFT(대체 불가 토큰) 활용성 제고를 위해 손을 잡았다.체인아트 등 4사는 16일 강남구에 위치한 호텔 카푸치노에서 지난 13일 NFT를 활용한 호텔 카푸치노 상품 개발과 마케팅을 위한 파트너십을 체결했다고 밝혔다.이날(13일) 협약식에는 이한준 체인아트 대표 김재원 마이로드 대표, 유경진 호텔 카푸치노 총지배인, 홍종훈 데일리레보라토리 대표 등 주요 임원진이 참석
[한스경제=김재훈 기자] 현재 부산에서 진행 중인 ‘미드 시즌 인비테이셔널(Mid Season Invitational, MSI) 2022'에서 중국 LPL팀에 대한 특혜 논란이 뜨겁다. 여기에 과거에도 중국이 e스포츠 판에서 벌린 행태까지 부각되며 안전히 글로벌 e스포츠 공공의 적으로 돌아서고 있다.이번 MSI 에 중국 챔피언 자격으로 참가한 RNG는 지난해에 이어 또 한번 특혜 논란 중심에 섰다. 여기에 주최 측인 라이엇게임즈의 황당한 해명과 조치로 글로벌 팬들의 불평과 불만이 극에 달하고 있다.RNG는 아시안게임 여파와 중국현지
[한스경제=김재훈 기자] LG유플러스가 신규 플래그십 단말 지연 영향 등으로 지난해 동기 대비 소폭 하락한 1분기 실적을 거뒀다.LGU+는 13일 1분기 실적발표를 통해 매출 3조 4100억원, 영업이익 2612억원을 기록했으며 각각 전년 동기 대비 0.2%, 5.2% 감소했다. 1분기 CAPEX는 5G 네트워크 및 신사업 강화를 위한 투자 등으로 3616억원을 집행했다.다만 유·무선과 신사업 등 전체 사업 영역의 고른 성장에 힘입어 2022년 1분기 연결재무제표 기준 2조 7742억원의 서비스수익(영업수익에서 단말수익을 제외한 수
[한스경제=김재훈 기자] 컴투스가 1분기 실적을 공시하고, 웹(Web)3.0 시대를 대표하는 글로벌 종합 콘텐츠 기업 도약의 목표를 밝혔다.컴투스는 13일 1분기 실적 발표를 통해 역대 1분기 최대인 1333억 원의 매출을 달성했다고 밝혔다. 다만 사업 확대 및 경쟁력 강화를 위한 인력 확충과 콘텐츠 밸류체인 구축에 따른 투자로 연결 실적 상의 일시적 이익 감소로 영업이익과 당기순이익은 각각 -27억 원, -44억 원을 기록했다.컴투스는 전 세계에 K-게임 팬덤을 확보한 사업 전략과 성공 노하우를 드라마∙음악∙공연 등 우수한 K-콘
[한스경제=김재훈 기자] 신생 게임사 온페이즈게임즈가 ‘전미 증권업 협회 주식시세 자동 통보 체계(NASDAQ, 나스닥)’ 상장을 통해 국내 벤처기업의 글로벌 성공사례를 만들겠다는 포부를 밝혔다.온페이즈게임즈는 13일 여의도 콘래드호텔에서 AGBA(미국연합상업협회)와 국내 첫 번째 스팩(SPAC) 합병을 통한 나스닥 상장 MOU과 기자간담회를 진행했다. 온페이즈게임즈는 이날 기자간담회에 합병 예정인 나스닥 상장 공모 1650억원 규모의 스팩을 공개했다. 온페이스게임즈는 작년 하반기에 실시한 회계법인 가치평가에서 약 1조1000억(주
[한스경제=김재훈 기자] 컴투스홀딩스가 1분기 실적을 발표하고 본격적인 웹3.0 생태계 구축에 집중한다고 밝혔다.컴투스홀딩스는 13일 1분기 실적발표를 통해 매출 241억원, 영업손실 32억 원, 당기순손실 46억 원을 기록했다고 밝혔다. 1분기에는 관계 기업 투자이익 감소와 신사업 추진 투자비용이 증가해 실적이 둔화됐다. 컴투스홀딩스는 2분기부터는 블록체인 시스템을 적용한 게임들을 활발하게 출시하고, C2X 생태계를 본격적으로 확장해 실적 개선을 도모한다.지난달에는 ‘크로매틱소울: AFK레이드’를 블록체인 게임으로 글로벌 시장에
[한스경제=김재훈 기자] 엔씨소프트가 리니지 왕국의 면모를 보여주며 역대 최대 분기 매출을 달성했다.엔씨는 13일 1분기 실적발표를 통해 매출 7903억원, 영업이익 2442억원, 당기순이익 1683억원을 기록했다고 밝혔다. 매출은 전분기 대비 4%, 전년 동기 대비 54% 증가하며 역대 최대 분기 매출을 달성했다. 영업이익과 당기순이익은 각각 전 분기 대비 123%, 38% 증가했다. 전년 동기 대비로는 330%, 110% 늘었다.지역별 매출은 한국 5034억원, 아시아 2107억원, 북미•유럽 374억원이다. 로열티 매출은 38
[한스경제=김재훈 기자] 올해를 글로벌 게임사 도약 원년으로 선포한 카카오게임즈가 ‘비욘드 코리아(Beyond Korea)’와 ‘비욘드 게임(Beyond Game)’을 외치며 다양한 글로벌 공략 신작을 준비하고 있다.지난해 ‘오딘:발할라 라이징’을 앞세워 국내 대표 게임사로 올라선 카카오게임즈는 올해 최고 기대작인 ‘우마무스메 프리티 더비’를 비롯해 △에버소울 △아레스: 라이즈 오브 가디언즈 △디스테라 등 다양한 장르의 신작으로 라인업을 더욱 강화할 방침이다. 또한 비욘드 코리아 비전 실현을 위해 오딘을 비롯해 다양한 타이틀의 글로
[한스경제=김재훈 기자] 넥슨이 각 사업 부분별 호조 속 전망치 실적을 달성하며 실적방어에 성공했다. 넥슨은 12일 1분기 실적발표를 통해 매출 9434억원, 영업이익, 3992억원을 달성했으며 각각 전년 동기 대비 3% 증가, 11% 감소했다고 밝혔다. 넥슨은 ‘FIFA 온라인 4’와 ‘서든어택’ 등 주요 PC 온라인 게임들의 기록적인 성과와 ‘던전앤파이터 모바일’의 성공적 론칭, 중국 지역 ‘던전앤파이터’와 동남아 등 기타 지역 ‘메이플스토리’ IP의 매출 호조에 힘입어 1분기 매출과 영업이익 모두 전망치를 달성했다.먼저 인기
[한스경제=김재훈 기자] 넷마블이 대형 신작 부재 등 요인으로 영업이익이 급감하며 씁쓸한 1분기를 보냈다.넷마블은 12일 1분기 실적발표를 통해 매출 6315억원, EBITDA(상각전 영업이익) 457억원, 영업손실 119억원, 당기순손실 518억원을 기록했다고 밝혔다.1분기 매출(6,315억원)은 전년 동기 대비 10.7% 성장했으나 전 분기 대비로는 16.1% 감소했다. 영업이익은 전년 동기 대비 43.1%, 전 분기 대비 62.2% 줄어든 것으로 집계됐다. 해외 매출은 5294억원으로 전체 매출 비중의 84%를 차지했다.이같은