[한스경제=김재훈 기자] 컴투스 그룹이 글로벌 블록체인 메인넷을 지향하는 자체 메인넷 ‘XPLA(엑스플라)’를 최초로 공개했다.컴투스 그룹은 9일 ‘코리아 블록체인 위크 2022(Korea Blockchain Week 2022: IMPACT, ‘KBW 2022’)‘를 통해 자사가 구축하고 있는 신규 메인넷 브랜드 ‘XPLA’의 브랜드 의미와 비전을 설명했다.XPLA는 ‘탐험(Explore)’과 ‘놀이(Play)’를 합성한 신조어로 미지의 공간을 탐험하며 즐거움을 찾는다는 의미를 지녔다. 또한 Web2에서 Web3로의 패러다임 전환기
[한스경제=김재훈 기자] 네오위즈가 폴리곤 스튜디오와 블록체인 게임 플랫폼 ‘인텔라 X(Intella X)’를 출시한다고 깜작 발표했다.마이클 블랭크 폴리곤 COO(최고운영책임자)는 9일 서울 강남구 삼성동 그랜드인터콘티넨탈 서울 파르나스 호텔에서 열린 블록체인 컨퍼런스 ‘코리아블록체인위크 2022(KBW 2022)에서 네오위즈와 파트너십을 맺었다고 밝혔다.전날(8일) 보라 네트워크와 협력을 발표한 폴리곤은 네오위즈의 블록체인 게임 플랫폼 인텔라 X 구축을 위해 함께 협업해 나갈 것임을 깜짝 발표한 것이다. 이날 배태근 네오위즈 공
[한스경제=김재훈 기자] NHN이 게임과 클라우드 등 전 사업의 고른 성장세를 나타냈지만 광고, 마케팅 등 지출 증가로 영업이익은 급감했다.NHN은 9일 2분기 실적발표를 통해 영업이익이 전년 동기 대비 73.9% 감소, 전 분기 대비로는 66.5% 감소한 52억원을 기록했다고 밝혔다. 매출은 전년 동기 대비 12.8% 상승, 전 분기 대비로는 1.8% 감소한 5113억원을 기록했다.NHN은 “2분기 게임, 클라우드, 콘텐츠 등 고른 성장세를 이어 갔지만 그에 따른 마케팅 및 광고비 지출 증가로 영업이익은 감소했다”고 설명했다.2분
[한스경제=김재훈 기자] 블록체인 기반 콘텐츠 플랫폼 운영사 보라네트워크(보라)가 글로벌 블록체인 플랫폼으로 도약하기 위한 로드맵을 발표했다.보라네트워크는 8일 서울 강남구 삼성동 그랜드인터콘티넨탈 서울 파르나스 호텔에서 진행 중인 아시아 최대 블록체인 행사 ‘코리아 블록체인 위크 2022(Korea Blockchain Week 2022, KBW2022)’에서 보라(BORA) 간담회를 개최했다. 이번 행사에서는 보라네트워크 및 카카오게임즈 관계자와 미디어가 참석한 가운데 ‘BORA NEXT: Expanding across & bey
[한스경제=김재훈 기자] 여름처럼 뜨거운 ‘리그 오브 레전드 챔피언십 코리아(LCK)' 서머 스플릿가 막바지를 향해 달려가고 있다. LCK 폐막의 아쉬움도 잠시 곧바로 다가오는 ‘LOL 월즈 챔피언십(롤드컵)'(9.29~11.5)이 팬들의 기대감을 높이고 있다.특히 지난해 롤드컵에서 LCK가 라이벌 중국 LPL에게 밀려 아쉬운 준우승을 차지한 만큼 왕좌 탈환을 위한 LCK 행보에 큰 관심이 쏠린다. 이번 e스포비즈는 LCK 대표팀의 선전을 기원하며 역대 롤드컵 LCK 명장면을 살펴본다(경기 선정은 기자의 주관적인 평가이며 순서는 연
[한스경제=김재훈 기자] 블록체인 기술과 생태계의 현재와 미래를 한눈에 알아볼 수 있는 아시아 최대 블록체인 행사 ‘코리아 블록체인 위크(KOREA BLOCKCHAIN WEEK ; KBW)2022’가 개막했다.올해로 5회 차를 맞이한 KBW는 8일 메인 컨퍼런스를 시작으로 1주일간 진행된다. 올해 행사에는 블록체인 기술과 가상자산 산업, 탈중앙화금융(DeFi), 대체불가토큰(NFT), 메타버스, 웹3.0 등을 주제로 최신 트렌드와 인사이트를 공유한다.연사 라인업도 화려하다. 비탈릭 부테린 이더리움 창시자를 비롯해 창펑 차오 바이낸스
[한스경제=김재훈 기자] 크래프톤이 이영도 작가의 판타지 소설 ‘눈물을 마시는 새’ IP(지적재산권)를 기반으로 새로운 경험의 게임 개발에 착수한다.크래프톤은 5일 눈물을 마시는 새에 기반한 신규 게임 프로젝트 ‘언어나운스드 프로젝트(UNANNOUNCED PROJECT, 발표되지 않은 프로젝트)’의 티징 사이트를 오픈했다. 게임 제작 의도와 방향을 공개하고, 원작의 스토리와 캐릭터의 비주얼 아트워크를 통해 세계관을 한눈에 볼 수 있도록 제작된 사이트다. 오늘 첫 공개한 언어나운스드 프로젝트는 눈물을 마시는 새가 지니고 있는 독창적인
[한스경제=김재훈 기자] 한국e스포츠협회(KeSPA, 케스파)가 ‘리그 오브 레전드 챔피언십 코리아’(LCK) 공인 에이전트 선발에 돌입한다.케스파는 5일 예비 LCK 에이전트 대상으로 LCK 공인 에이전트 제도를 소개하고 자격 심사 접수를 시작했다고 밝혔다.에이전트 자격 심사 과정은 자격심사 접수(8/5~26) △자격심사(9/5~23) △이의신청 및 재자격 심사(9/23~10/7) △최종 자격심사 결과 공고(10/10) △세미나(~10/14) △에이전트 명단 발표(10/21) 순으로 진행된다. 자격 심사 접수는 오는 26일(금)
[한스경제=김재훈 기자] 네이버가 글로벌 경기 위축 등의 상황에도 커머스, 콘텐츠 등 주요 사업들의 견조한 성장세를 보이며 견고한 실적을 이어갔다.네이버는 5일 2분기 실적 발표를 통해 영업수익(매출) 2조 458억원, 영업이익 3362억원, 조정 EBITDA(EBITDA+주식보상비용) 4326억 원을 각각 기록했다고 밝혔다. 2분기 연결 매출은 전년 동기 대비 23.0%, 전분기 대비 10.9% 증가했으며 영업이익은 전년 동기 대비 0.2%, 전분기 대비 11.4% 증가했다.사업 부문별 영업수익은 △서치플랫폼 9055억원 △커머스
[한스경제=김재훈 기자] 상반기 코로나19 특수 종료와 신작 부재 등으로 어닝쇼크에 빠졌던 게임업계가 하반기 반등을 위해 릴레이 신작 출시에 나서고 있다. 특히 검증이 완료된 자사 대표 IP(지적재산권)를 앞세워 승부수를 던진다는 구상이다.게임업계가 하반기 반등 카드로 자사 IP 활용에 나서는 것은 이미 검증된 IP가 단기적으로 안정적인 성과를 낼 수 있기 때문이다. 신규 IP는 개발 기간이 오래 걸리고 출시 후 유저들의 반응을 쉽게 예측하기 어렵지만 기존 IP 활용은 기존 설정과 시스템을 바탕으로 개발 시간을 단축할 수 있다.또한
[한스경제=김재훈 기자] 그라비티의 자회사 그라비티 네오싸이언이 ‘라그나로크 더 로스트 메모리드’의 출격을 예고했다.그라비티 네오싸이언은 4일 라그나로크 20주년 기념 트릴로지 첫 번째 타이틀 ‘라그나로크 더 로스트 메모리즈’ 국내 론칭 기자 간담회를 진행했다.라그나로크 더 로스트 메모리즈는 라그나로크 20주년 기념 국내 론칭 예정 트릴로지 타이틀 3종 중 첫 번째를 장식하는 게임으로 라그나로크의 감성이 돋보이는 오리지널리티가 강조된 타이틀이다. 2021년 태국, 필리핀, 싱가포르, 말레이시아, 2022년 북미 지역 론칭 이후 꾸준
[한스경제=김재훈 기자] 정부가 국내 여행객을 대상으로 여행기록 데이터를 받고 여행경비를 지원하는 AI학습용 데이터셋 구축사업을 진행한다.한국지능정보사회진흥원은 4일 관광산업 경쟁력을 강화시키고 관련 기업들의 생산성 및 업무 효율성 증가를 위해 올해부터 2년간 국내 여행객을 대상으로 ‘국내 여행로그 데이터 구축사업’을 추진하고 있다고 밝혔다. 정부는 4차 산업혁명에 대비해 국내기업들의 디지털 역량을 키우고 코로나19로 인한 경제위기를 극복하기 위해 다양한 디지털 뉴딜 사업을 추진하고 있다.국내 여행로그 데이터 구축사업은 ㈜데이터웨이
[한스경제=김재훈 기자] 엔씨소프트가 MBC, 서울산업진흥원(SBA)과 원천 IP(지적재산권) 확보에 나선다.엔씨는 4일 MBC, SBA와 공동주관해 ‘선 넘는 공모전’을 개최해 스토리 IP 발굴에 나선다고 밝혔다.엔씨의 웹툰 플랫폼 ‘버프툰(BUFFTOON)’은 2018년부터 창작자 발굴을 위한 공모전을 진행하고 있다. 이번 선 넘는 공모전은 지난해 진행한 ‘장르물 IP 통합 공모전’에 이어 MBC, SBA와 두 번째로 공동 주관해 진행된다.모집 분야는 △웹툰 △단편 웹소설 △영상(드라마/영화) 등으로 원천 IP로서 각광 받고 있
[한스경제=김재훈 기자] 엔픽셀이 ‘그랑사가’ 이용자들과 함께 사회 취약계층을 위한 뜻깊은 활동에 나섰다.엔픽셀은 4일 그랑사가의 아트북 판매로 모은 후원금 5000만 원을 생활이 어려운 이웃들을 위해 전액 기부한다고 밝혔다.후원금은 회사가 발행한 아트북 판매 수익금 전액과 발전 기금을 더해 마련 됐다. 해당 기부금은 굿네이버스 및 밀알복지재단 등 비영리 단체를 통해 생활이 어려운 이웃들의 △주거환경 개선 △교육비 및 치료비 △생활 지원 등에 활용될 예정이다.엔픽셀은 지난 3월 아트북 판매와 함께 유저들에게 기부 취지를 안내했다.
[한스경제=김재훈 기자] 크래프톤이 버추얼 휴먼 ‘애나(ANA)’ 세계관을 공개하고 음악과 엔터테인먼트로 긍정적인 형향력을 나눈다.크래프톤은 4일 버추얼 휴먼이자 Z세대 인플루언서 애나의 독특한 세계관과 일상을 담은 숏폼 콘텐츠를 공개했다.애나는 음악과 엔터테인먼트를 통해 세상에 긍정적인 영향력을 전달하는 ‘긍정 에너지 전도사’다. 게임과 노래, 춤, 패션을 좋아하고 동물과 환경 보호 등 지속가능한 사회를 만드는 데 관심이 많은 Z세대 인플루언서다. 애나는 크래프톤이 지난 6월 최초 공개한 버추얼 휴먼으로, 하이퍼 리얼리즘, 리깅,
[한스경제=김재훈 기자] 카카오가 뮤직, 스토리, 게임 등 콘텐츠 사업의 실적 효과 덕분에 만족스러운 2분기 성적표를 받았다.카카오는 4일 실적발표를 통해 K-IFRS(한국국제회계기준) 기준 2022년 2분기 매출이 전년 동기 대비 35%, 전 분기 대비 10% 늘어난 1조8223억 원을 기록했다고 밝혔다. 영업이익은 전년 동기 대비 5%, 전 분기 대비 8% 증가한 1710억 원으로, 영업이익률은 9.4%다.2022년 2분기 영업비용은 전 분기 대비 11%, 전년 동기 대비 39% 늘어난 1조6513억원으로 글로벌 콘텐츠 사업 확
[한스경제=김재훈 기자] 카카오게임즈가 대표 타이틀의 성과에 힘입어 역대 최고 분기 영업이익을 달성했다.카카오게임즈는 3일 2022년 2분기 실적 발표를 통해 영업이익이 전 분기 대비 약 93%, 전년 동기 대비 약 900% 증가해 창사 최대치인 약 810억원을 기록했다고 밝혔다. 2분기 매출액은 약 3388억 원으로 전분기 대비 약 27%, 전년 동기 대비 약 162% 증가했다.모바일 게임은 전분기 대비 약 20%, 전년 동기 대비 약 153% 상승한 약 2131억원의 매출을 기록했다. PC온라인 게임은 전분기 대비 약 2% 증가
[한스경제=김재훈 기자] 카카오엔터테인먼트가 국내 최대 불법 웹소설 사이트 ‘북토끼’를 향한 칼을 뽑았다.카카오엔터는 2일 웹사이트 북토끼 운영자들을 저작권법 위반 혐의로 지닌 29일 경기도남부경찰청 사이버수사과에 고소했다고 밝혔다.카카오엔터 연재 웹소설 약 2500개 작품과 관련한 대규모 채증 작업을 거치는 등 웹소설 불법유통 사이트에 가장 강력한 법적 조치인 형사 고소를 본격적으로 진행한 사례는 이번이 처음이다. 카카오엔터는 소장에서 “북토끼는 저작권자의 허락을 받지 아니한 채 작품들을 임의로 다운로드 받은 다음 사이트에 무단으
[한스경제=김재훈 기자] 위메이드가 본격적인 ESG(환경, 사회, 지배구조) 경영에 나선다.위메이드는 2일 ESG 위원회를 중심으로 △책임 있는 환경경영 실천 △미래 세대를 위한 포용적 성장 △투명한 거버넌스 등 세 가지 핵심 목표를 중심으로 ESG 경영에 박차를 가할 계획이다고 밝혔다.구체적으로 온실가스 배출 저감과 폐기물 감축, 수자원 절약, 효율적 자원 이용 등 노력을 통해 책임 있는 환경경영을 실천한다. 환경에 대한 직원들의 인식 개선을 목표로 교육과 참여형 활동도 전개한다.미래 세대를 위한 포용적 성장에도 힘쓴다. 구성원의
[한스경제=김재훈 기자] 컴투스가 자사 대표 글로벌 IP 서머너즈 워의 세계관 스토리 완성작이자 올해 최고 야심작 ‘서머너즈 워:크로니클(크로니클)’ 신작 정보를 공개하고 출격 준비를 마무리했다.컴투스는 2일 버추얼 쇼케이스 영상을 통해 신작 크로니클의 캐릭터 디자인 등 차별화된 콘텐츠와 향후 운영 계획 등을 공개했다. 이번 쇼케이스에는 이주환 대표이사와 크로니클 개발 총괄 이은재 PD 등 개발진이 출연했다.이주환 대표는 “크로니클에 지난 8년간 '서머너즈 워: 천공의 아레나'를 통해 얻은 컴투스의 다양한 노하후를 담았다”며 “전