[한스경제=김재훈 기자] 컴투스 그룹이 글로벌 블록체인 메인넷을 지향하는 자체 메인넷 ‘XPLA(엑스플라)’를 최초로 공개했다.컴투스 그룹은 9일 ‘코리아 블록체인 위크 2022(Korea Blockchain Week 2022: IMPACT, ‘KBW 2022’)‘를 통해 자사가 구축하고 있는 신규 메인넷 브랜드 ‘XPLA’의 브랜드 의미와 비전을 설명했다.XPLA는 ‘탐험(Explore)’과 ‘놀이(Play)’를 합성한 신조어로 미지의 공간을 탐험하며 즐거움을 찾는다는 의미를 지녔다. 또한 Web2에서 Web3로의 패러다임 전환기
[한스경제=김재훈 기자] 네오위즈가 폴리곤 스튜디오와 블록체인 게임 플랫폼 ‘인텔라 X(Intella X)’를 출시한다고 깜작 발표했다.마이클 블랭크 폴리곤 COO(최고운영책임자)는 9일 서울 강남구 삼성동 그랜드인터콘티넨탈 서울 파르나스 호텔에서 열린 블록체인 컨퍼런스 ‘코리아블록체인위크 2022(KBW 2022)에서 네오위즈와 파트너십을 맺었다고 밝혔다.전날(8일) 보라 네트워크와 협력을 발표한 폴리곤은 네오위즈의 블록체인 게임 플랫폼 인텔라 X 구축을 위해 함께 협업해 나갈 것임을 깜짝 발표한 것이다. 이날 배태근 네오위즈 공
[한스경제=김재훈 기자] SK텔레콤이 통신과 신사업 등 5대 사업군의 고른 성장세에 힘입어 만족스러운 2분기 실적을 받아들었다.SKT는 9일 연결 재무제표 기준 2022년 2분기 매출 4조 2,899억원, 영업이익 4,596억원, 순이익 2,581억원을 기록했다고 밝혔다.MNO부터 IPTV, 데이터센터, 클라우드 등 주요 사업 영역에서 성장을 이어가며 전년 동기 대비 연결 기준 매출과 영업이익은 각각 4%, 16.1% 증가했다. 순이익은 SK하이닉스 지분법 이익 등이 제외돼 67.6% 감소했다.SKT는 별도 재무제표 기준 2022년
[한스경제=김재훈 기자] NHN이 게임과 클라우드 등 전 사업의 고른 성장세를 나타냈지만 광고, 마케팅 등 지출 증가로 영업이익은 급감했다.NHN은 9일 2분기 실적발표를 통해 영업이익이 전년 동기 대비 73.9% 감소, 전 분기 대비로는 66.5% 감소한 52억원을 기록했다고 밝혔다. 매출은 전년 동기 대비 12.8% 상승, 전 분기 대비로는 1.8% 감소한 5113억원을 기록했다.NHN은 “2분기 게임, 클라우드, 콘텐츠 등 고른 성장세를 이어 갔지만 그에 따른 마케팅 및 광고비 지출 증가로 영업이익은 감소했다”고 설명했다.2분
[한스경제=김재훈 기자] 블록체인 기반 콘텐츠 플랫폼 운영사 보라네트워크(보라)가 글로벌 블록체인 플랫폼으로 도약하기 위한 로드맵을 발표했다.보라네트워크는 8일 서울 강남구 삼성동 그랜드인터콘티넨탈 서울 파르나스 호텔에서 진행 중인 아시아 최대 블록체인 행사 ‘코리아 블록체인 위크 2022(Korea Blockchain Week 2022, KBW2022)’에서 보라(BORA) 간담회를 개최했다. 이번 행사에서는 보라네트워크 및 카카오게임즈 관계자와 미디어가 참석한 가운데 ‘BORA NEXT: Expanding across & bey
[한스경제=김재훈 기자] 여름처럼 뜨거운 ‘리그 오브 레전드 챔피언십 코리아(LCK)' 서머 스플릿가 막바지를 향해 달려가고 있다. LCK 폐막의 아쉬움도 잠시 곧바로 다가오는 ‘LOL 월즈 챔피언십(롤드컵)'(9.29~11.5)이 팬들의 기대감을 높이고 있다.특히 지난해 롤드컵에서 LCK가 라이벌 중국 LPL에게 밀려 아쉬운 준우승을 차지한 만큼 왕좌 탈환을 위한 LCK 행보에 큰 관심이 쏠린다. 이번 e스포비즈는 LCK 대표팀의 선전을 기원하며 역대 롤드컵 LCK 명장면을 살펴본다(경기 선정은 기자의 주관적인 평가이며 순서는 연
[한스경제=김재훈 기자] 블록체인 기술과 생태계의 현재와 미래를 한눈에 알아볼 수 있는 아시아 최대 블록체인 행사 ‘코리아 블록체인 위크(KOREA BLOCKCHAIN WEEK ; KBW)2022’가 개막했다.올해로 5회 차를 맞이한 KBW는 8일 메인 컨퍼런스를 시작으로 1주일간 진행된다. 올해 행사에는 블록체인 기술과 가상자산 산업, 탈중앙화금융(DeFi), 대체불가토큰(NFT), 메타버스, 웹3.0 등을 주제로 최신 트렌드와 인사이트를 공유한다.연사 라인업도 화려하다. 비탈릭 부테린 이더리움 창시자를 비롯해 창펑 차오 바이낸스
[한스경제=김재훈 기자] 크래프톤이 이영도 작가의 판타지 소설 ‘눈물을 마시는 새’ IP(지적재산권)를 기반으로 새로운 경험의 게임 개발에 착수한다.크래프톤은 5일 눈물을 마시는 새에 기반한 신규 게임 프로젝트 ‘언어나운스드 프로젝트(UNANNOUNCED PROJECT, 발표되지 않은 프로젝트)’의 티징 사이트를 오픈했다. 게임 제작 의도와 방향을 공개하고, 원작의 스토리와 캐릭터의 비주얼 아트워크를 통해 세계관을 한눈에 볼 수 있도록 제작된 사이트다. 오늘 첫 공개한 언어나운스드 프로젝트는 눈물을 마시는 새가 지니고 있는 독창적인
[한스경제=김재훈 기자] 한국e스포츠협회(KeSPA, 케스파)가 ‘리그 오브 레전드 챔피언십 코리아’(LCK) 공인 에이전트 선발에 돌입한다.케스파는 5일 예비 LCK 에이전트 대상으로 LCK 공인 에이전트 제도를 소개하고 자격 심사 접수를 시작했다고 밝혔다.에이전트 자격 심사 과정은 자격심사 접수(8/5~26) △자격심사(9/5~23) △이의신청 및 재자격 심사(9/23~10/7) △최종 자격심사 결과 공고(10/10) △세미나(~10/14) △에이전트 명단 발표(10/21) 순으로 진행된다. 자격 심사 접수는 오는 26일(금)
[한스경제=김재훈 기자] LG유플러스가 무선과 신사업 등 전체 사업 영역의 고른 성장에 힘입어 안정적인 실적을 이어갔다.LGU+는 5일 2022년 2분기 연결 재무제표 기준 영업수익(매출) 3조 3843억원으로 지난해 같은 기간과 비교해 1.2% 늘어났다고 밝혔다. 서비스수익은 전년 동기 대비 3.0% 증가한 2조 8506억원을 달성했다.영업이익은 2484억원을 기록했다. 일회성 인건비 증가 영향으로 전년 동기 대비 7.5% 감소했다. 일회성 비용을 제외하면 올해 2분기 영업이익은 전년 동기 대비 9.5% 증가한 것으로 집계됐다.올
[한스경제=김재훈 기자] 네이버가 글로벌 경기 위축 등의 상황에도 커머스, 콘텐츠 등 주요 사업들의 견조한 성장세를 보이며 견고한 실적을 이어갔다.네이버는 5일 2분기 실적 발표를 통해 영업수익(매출) 2조 458억원, 영업이익 3362억원, 조정 EBITDA(EBITDA+주식보상비용) 4326억 원을 각각 기록했다고 밝혔다. 2분기 연결 매출은 전년 동기 대비 23.0%, 전분기 대비 10.9% 증가했으며 영업이익은 전년 동기 대비 0.2%, 전분기 대비 11.4% 증가했다.사업 부문별 영업수익은 △서치플랫폼 9055억원 △커머스
[한스경제=김재훈 기자] 상반기 코로나19 특수 종료와 신작 부재 등으로 어닝쇼크에 빠졌던 게임업계가 하반기 반등을 위해 릴레이 신작 출시에 나서고 있다. 특히 검증이 완료된 자사 대표 IP(지적재산권)를 앞세워 승부수를 던진다는 구상이다.게임업계가 하반기 반등 카드로 자사 IP 활용에 나서는 것은 이미 검증된 IP가 단기적으로 안정적인 성과를 낼 수 있기 때문이다. 신규 IP는 개발 기간이 오래 걸리고 출시 후 유저들의 반응을 쉽게 예측하기 어렵지만 기존 IP 활용은 기존 설정과 시스템을 바탕으로 개발 시간을 단축할 수 있다.또한
[한스경제=김재훈 기자] 그라비티의 자회사 그라비티 네오싸이언이 ‘라그나로크 더 로스트 메모리드’의 출격을 예고했다.그라비티 네오싸이언은 4일 라그나로크 20주년 기념 트릴로지 첫 번째 타이틀 ‘라그나로크 더 로스트 메모리즈’ 국내 론칭 기자 간담회를 진행했다.라그나로크 더 로스트 메모리즈는 라그나로크 20주년 기념 국내 론칭 예정 트릴로지 타이틀 3종 중 첫 번째를 장식하는 게임으로 라그나로크의 감성이 돋보이는 오리지널리티가 강조된 타이틀이다. 2021년 태국, 필리핀, 싱가포르, 말레이시아, 2022년 북미 지역 론칭 이후 꾸준
[한스경제=김재훈 기자] 정부가 국내 여행객을 대상으로 여행기록 데이터를 받고 여행경비를 지원하는 AI학습용 데이터셋 구축사업을 진행한다.한국지능정보사회진흥원은 4일 관광산업 경쟁력을 강화시키고 관련 기업들의 생산성 및 업무 효율성 증가를 위해 올해부터 2년간 국내 여행객을 대상으로 ‘국내 여행로그 데이터 구축사업’을 추진하고 있다고 밝혔다. 정부는 4차 산업혁명에 대비해 국내기업들의 디지털 역량을 키우고 코로나19로 인한 경제위기를 극복하기 위해 다양한 디지털 뉴딜 사업을 추진하고 있다.국내 여행로그 데이터 구축사업은 ㈜데이터웨이
[한스경제=김재훈 기자] 엔씨소프트가 MBC, 서울산업진흥원(SBA)과 원천 IP(지적재산권) 확보에 나선다.엔씨는 4일 MBC, SBA와 공동주관해 ‘선 넘는 공모전’을 개최해 스토리 IP 발굴에 나선다고 밝혔다.엔씨의 웹툰 플랫폼 ‘버프툰(BUFFTOON)’은 2018년부터 창작자 발굴을 위한 공모전을 진행하고 있다. 이번 선 넘는 공모전은 지난해 진행한 ‘장르물 IP 통합 공모전’에 이어 MBC, SBA와 두 번째로 공동 주관해 진행된다.모집 분야는 △웹툰 △단편 웹소설 △영상(드라마/영화) 등으로 원천 IP로서 각광 받고 있
[한스경제=김재훈 기자] 엔픽셀이 ‘그랑사가’ 이용자들과 함께 사회 취약계층을 위한 뜻깊은 활동에 나섰다.엔픽셀은 4일 그랑사가의 아트북 판매로 모은 후원금 5000만 원을 생활이 어려운 이웃들을 위해 전액 기부한다고 밝혔다.후원금은 회사가 발행한 아트북 판매 수익금 전액과 발전 기금을 더해 마련 됐다. 해당 기부금은 굿네이버스 및 밀알복지재단 등 비영리 단체를 통해 생활이 어려운 이웃들의 △주거환경 개선 △교육비 및 치료비 △생활 지원 등에 활용될 예정이다.엔픽셀은 지난 3월 아트북 판매와 함께 유저들에게 기부 취지를 안내했다.
[한스경제=김재훈 기자] 크래프톤이 버추얼 휴먼 ‘애나(ANA)’ 세계관을 공개하고 음악과 엔터테인먼트로 긍정적인 형향력을 나눈다.크래프톤은 4일 버추얼 휴먼이자 Z세대 인플루언서 애나의 독특한 세계관과 일상을 담은 숏폼 콘텐츠를 공개했다.애나는 음악과 엔터테인먼트를 통해 세상에 긍정적인 영향력을 전달하는 ‘긍정 에너지 전도사’다. 게임과 노래, 춤, 패션을 좋아하고 동물과 환경 보호 등 지속가능한 사회를 만드는 데 관심이 많은 Z세대 인플루언서다. 애나는 크래프톤이 지난 6월 최초 공개한 버추얼 휴먼으로, 하이퍼 리얼리즘, 리깅,
[한스경제=김재훈 기자] 이동통신 3사(SK텔레콤, KT, LG유플러스)가 금융거래 정보가 부족한 금융소외계층을 위한 신용평가 합작법인 설립을 추진한다.통신 3사는 4일 SGI서울보증, 코리아크레딧뷰로(KCB)는 전문개인신용평가업에 함께 진출하기 위한 합작투자계약을 체결했다고 밝혔다. 통신 3사가 합작법인을 설립하는 것은 이번이 최초다.5개 사는 SGI 서울보증 본사에서 3일 오후 합작투자계약체결식을 진행했으며 금융거래 정보가 부족한 신파일러(Thin Filer: 금융이력 부족자)를 대상으로 금융접근성을 제고하는 등 ESG 경영 가
[한스경제=김재훈 기자] 국내 이동통신 4사(SK텔레콤, SK브로드밴드, KT, LG유플러스)가 자연재해 발생 시 고객 불편 최소화를 위해 협력한다.통신 4사는 4일 자연재해로 인한 통신 서비스 복구, 예방에 공동으로 대응하는 업무협약을 체결했다고 밝혔다.이번 업무협약은 재해 발생 시 고객불편을 최소화하고, 유·무선 통신시설로 인한 2차 피해가 발생하지 않도록 신속한 조치를 취하기 위해 마련됐다.이를 위해 통신 4사는 통신시설의 불량이나 파손, 공사작업 시 위험요소, 대민 피해 발생 정보를 상호 공유하고, 장애조치와 피해시설 복구에
[한스경제=김재훈 기자] 카카오가 뮤직, 스토리, 게임 등 콘텐츠 사업의 실적 효과 덕분에 만족스러운 2분기 성적표를 받았다.카카오는 4일 실적발표를 통해 K-IFRS(한국국제회계기준) 기준 2022년 2분기 매출이 전년 동기 대비 35%, 전 분기 대비 10% 늘어난 1조8223억 원을 기록했다고 밝혔다. 영업이익은 전년 동기 대비 5%, 전 분기 대비 8% 증가한 1710억 원으로, 영업이익률은 9.4%다.2022년 2분기 영업비용은 전 분기 대비 11%, 전년 동기 대비 39% 늘어난 1조6513억원으로 글로벌 콘텐츠 사업 확